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 Mukashibanashi

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Warriorangel
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Warriorangel
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyMar 11 Jan 2005, 21:49

Konoka a écrit:
G ça peut être pour Gold aussi^^

Mais bon, on dirait que le Gil est devenu la monnaie courante des RPG, c'est ce qui sonne le mieux Mr. Green
Je préfère personnelement le Gil au Gella de Wild Arms, ou au Fol de Star Ocean, voire aux simples PO de nombreux autres jeux Cool

Après, le mieux doit être d'inventer sa propre monnaie^^

Au départ, la monnaie de mon jeu était le Kuil. Vu que c'était bizarre, j'ai repris les Pièces d'Or (PO). Maintenant, Kuil est le nom d'un vendeur d'aéroplanche.
Une petite anecdote que vous pourrez ressortir quand mon jeu sera le plus célèbre du monde, lol.
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Tako Ou
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyMer 12 Jan 2005, 00:23

Le Kuil c'est pas mal thumright t'aurais du garder ça je pense personellement cat

Pour rajouter à la liste des monaies ^^
Elm -> monnaie de la saga Growlanser cat
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Warriorangel
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyMer 12 Jan 2005, 15:53

Mouais, tant pis, c'est trop tard maintenant pour le Kuil.

Sinon pour les arcanes :

Tu dis qu'on peut les avoir qu'on bout d'une heure de jeu ais ça dépend de la vitesse à laquelle on va ( à moins que ce soit 1h de vidéo).
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Orochi
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyMer 12 Jan 2005, 16:05

J'ai dit que ce n'était pas du tout précis Razz


EDIT :

enerugiー [エネルギー]

Qu'est ce que c'est ?

L'enerugi [du japonais énergie] est la force que chacun dispose en sois,
l'enerugi est analyzer sur une échelle de 12.
1 à 3 : Faible
4 à 7 : Moyen
8 à 12 : Puissant


Il en existe de tout type, résistance, force, augmentation, attaque ect


Fiche d'enerugi de Vladeck Ijun :

Puissance : 2
Type : Vitesse
Technique de base : Augmente Agiliter 4 Ep

Voili voilou pour l'enerugi...
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyMer 12 Jan 2005, 19:09

Il est donc faible.
Est-ce qu'à la fin du jeu il deviendra puissant.
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Orochi
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyMer 12 Jan 2005, 19:44

Non... Vladeck est faible et il le restera.
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyMer 12 Jan 2005, 20:26

Mais on aura d'autres perso plus puissant, non ?
Vladeck se fera facilement manipuler alors ?
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Orochi
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyMer 12 Jan 2005, 20:45

Vladeck est un personnage que l'on ne controlera pas beaucoup comparé au autres, même si c'est le héros, et oui bien sur les autres perso seront plus puissant Smile

EDIT : Oups pour le post 2 j'ai pas oublier d'éditer ^^''''''


Dernière édition par le Mer 12 Jan 2005, 20:49, édité 1 fois
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Orochi
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyMer 12 Jan 2005, 20:47

Par exemple Razan auras un enerugi de 10 points se qui est énorme pour un humain encore plus pour quelqu'un qui a une maladie du sangt
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Orochi
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptySam 15 Jan 2005, 21:48

kaーdo [カード]

kaーdo = Carte

Et oui Mukashibanshi aura son jeu de carte ! Enfin il sera trés basique ^^'
mais une petite centaine de carte surement ^^ Voila un éssais pour celle de Vladeck :
Mukashibanashi - Page 2 Vladeckcard1dc
Vous comprenez diréctement les régles je supose XD
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptySam 15 Jan 2005, 22:34

Les règles ?

C'est celui qui la lance plus loin qui gagne c'est ça ? Question
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyDim 16 Jan 2005, 00:02

Non mdr XD

Bon j'éxplique :
En fait celuie qui à le plus de points.... gagne XD
Enfin ça ce joue en 5 manches.
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Kono
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyDim 16 Jan 2005, 00:39

Ca à l'air prenant de suspens Rolling Eyes

Tu penses pas que tu devrais un peu mieux élaborer cela Razz ?
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyDim 16 Jan 2005, 03:58

Orochi a écrit:
enerugiー [エネルギー]

Qu'est ce que c'est ?

L'enerugi [du japonais énergie]
Si je puis me permettre la correction...

De l'anglais (d'où l'écriture en katakana) "energy" le tout transcrit en japonais...
Dans le contexte ou tu utilises ce terme il faudrait plutôt employé 力 (furigana : ちから (chikara), à ne pas confondre avec le ka des hiragana) qui signifie énergie mais aussi force, volonté, etc... Tu vois l'idée quoi cat

De plus pourquoi deux termes en japonais dans la mélée ? scratch
Pourquoi les autres caractèristiques demeurent en français?
Par exemple vitesse : 速さ (furigana: はやさ (hayasa))
ou la force que je t'ai déjà donné 力 (et à ce moment là l'utilisation du terme energy serait davantage justifiée pour éviter une confusion...)
technique : 術 (furigana: じゅつ (jutsu))
etc...

Enfin voila quoi...
C'est pas le bon endroit pour péter un coup de gueule mais mettre deux termes en japonais dans un jeu ca va pas faire "classe" mais plutôt ridicule pale
Donc soit tu veux donner une ambiance purement japonaise et alors oui, autant utiliser les termes japonais mais pas deux en vrac...

Sur ce...
おやすみなさい 皆さん
(Bonne nuit tout le monde)
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyDim 16 Jan 2005, 11:42

Ouai je prend note de tout ça Razz
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyDim 16 Jan 2005, 12:00

Et comment les pauvres gens comme moi qui ne comprennent pas le japonais vont s'y retrouver ?
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 EmptyDim 16 Jan 2005, 12:07

Tutoriaux mis dans le jeu powa...
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MessageSujet: Re: Mukashibanashi   Mukashibanashi - Page 2 Empty

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